문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서/스페셜 퀘스트/2016 상반기 (문단 편집) === 신화형 [[브륜힐데]] ({{{#gold 광}}}) === ||『단절의 시대』 이전부터 전해지는 신화에 나오는 신들의 모습에 조금이라도 근접하는 것을 목표로 제조된 기사 중 한 명. 신을 거역하고 땅에 떨어졌다는 빚 때문인지 약간 비굴한 성격을 갖고 있다. 만약 그녀를 사랑하게 된다면, 그 사랑을 마지막까지 관철한다. 만약 배신이라도 한다면, 창이 당신의 몸을 관통하는 일이 생길 것이다…|| * BGM : 트랩 랩 * 일러스트 : kona * 아서 소속 : 가희 * 난이도 : 상급, 특급, 초월급 * 기간 * 일본서버 * 2016년 3월 4일 오전 5시 ~ 3월 8일 오전 5시 * 2016년 3월 12일 오전 5시 ~ 3월 15일 오후 1시[* 오전 11시 ~ 오후 12시, 오후 4시 ~ 오후 5시, 오후 10시 ~ 오후 11시에 기회타임(4코스트부터 시작)] * 한국서버 * 2016년 11월 5일 오전 5시 ~ 11월 9일 오전 5시 * 2016년 11월 13일 오전 5시 ~ 11월 16일 점검 전[* 오전 10시 ~ 오전 11시, 오후 4시 ~ 오후 5시, 오후 9시 ~ 오후 10시에 찬스타임(4코스트부터 시작)] * (한국서버 연장) : 2016년 11월 17일, 19일, 21일, 23일, 25일, 27일, 29일, 12월 1일 * 개방시간 : 상시 * (한국서버 연장) : 오전 1시 ~ 2시, 오전 8시 ~ 10시, 오후 2시 ~ 4시, 오후 8시 ~ 10시 (4회) * 부위 : 전투 소녀의 방패({{{#gold 광}}}), 전투 소녀의 창({{{#gold 광}}}), 신화형 브륜힐데 본체({{{#gold 광}}}) * 보상 : 은장의 인자, 오이페 메달, '''신화형 브륜힐데''' 우아사하 노트에 대놓고 '''용병님을 [[발할라]]로 보내려고 합니다. 그녀는 참견하는 걸 굉장히 싫어합니다'''라고 나와있다. 그 말대로 시작하자마자 용병에 타겟팅(받는대미지 30% 증가)을 걸고[* 타겟팅 해제를 해도 '''바로 다시 걸어온다.''' 덧붙여 용병이 사망했을 경우, 전투를 속행하면 나머지 3명 중 랜덤으로 1명에게 시행한다. 따라서 가희는 타겟팅 해제를 가져올 필요도 해서도 안된다.], 타겟팅한 아서를 제외한 다른 아서 1명의 공격력과 마법방어력을 깎은뒤 화면 오른쪽 부위 전투 소녀의 창으로 타겟팅한 용병에 첫턴 19500의 물리 대미지 [[죽창|죽음의 창]][* 스킬 명이 영광스러운 죽음이다.]을 꽂아넣고 매턴 7000 공업한다. 본체는 2턴과 3턴에서 광역 마법공격을 날리는데, 여기에 용병이 추가타 죽창을 별다른 방어버프 없이 맞는다면 거의 반드시 [[끔살]]당한다. 그리고 6코가 되면 방해자를 배제한다면서 나머지 아서들에게 전부 죽창을 놓아서 무조건 전멸당한다. 왼쪽의 방패는 지속적으로 전 부위의 방어력을 올리며, 창을 격파한 이후에는 본체가 마법 광역공격을 연타하므로, 6코에 원기옥으로 전부위 격파를 권장. 따라서 부호는 선택이 2가지가 있는데, 용병에게 개인물리방어를 몰아주거나, 45%이상의 고배율 도발로 받아내는 것. 브륀힐데의 죽창공격은 괴밀 최초의 __도발 대응 저격패턴__이라서 스킬 이름부터 다르고(방해자에게 죽음을), 기본 대미지가 물리 '''40000'''이다. 용병을 때릴때처럼 추가공업은 하지 않으나, 도발로 깎아낸다고 쳐도 45%이상의 고배율이 아닌 이상 20000이 넘는 대미지가 매턴 들어오고 여기에 추가타로 마법광역과 마방깎이 들어오므로. HP를 최대한 높게 잡고 첫 턴은 타겟팅 추가대미지 때문에 3코도발로는 버틸수 없는만큼 용병이 자력으로 버티고 2턴과 3턴째 연속 고배율 도발로 47000[* 첫턴 공업을 허용하므로 40000+7000]의 죽창 대미지 + 광역마공을 받아낸다. 고배율 도발과 함께 HP가 빵빵해야 한다. 도발을 포기하고 개인방어덱을 택할 경우 용병을 [[살려야한다|살리기 위해]] 개인 물리방어버프[* 순백형 콘스탄틴(괴리진화), 쿠 시, 관월형 오이페]와 전체방어버프[* 이계형 타치바나 실핀포드, 역행형 페리도트, 이계형 유리]를 챙겨가며, 저들 카드가 부족하다면 저코스트의 강력한 아군전체 물리방어카드[* 염하형 에베인, 특수형 그린골렛, 잭 오 랜턴 등]라도 들고가도록 한다. 여기에 광역기의 위력을 줄일 아군전체 마법방어버프도 소수 챙겨가자. 고배율 도발이 없다면 후자쪽이 안전한 공략이다. 도적은 딜은 얌전히 포기하고 물리 디버프를 화면 오른쪽 창에 집중하며, 가희는 타겟팅 걸린 용병이나 혹은 도발 건 부호의 방어도가 떨어지는 것을 고려해 힐량을 적정수준으로 유지하고 6코 이내에 암속으로 확실하게 쓸어버릴수 있도록 버프를 올린다. 용병은 초반 타겟팅 대미지를 극복하기 위해 체력을 높게 세팅할 것을 권장한다. 공략 특성상 개인방어 택틱은 마공깎 디버프가 한번은 반드시 튀는지라, 3코에 디버프가 튀지 않고 부호가 도발을 하지 않는한 도적이 딜하는 건 무리다. 때문에 물리디버프 다수+약간의 본체 전체마공 대비 마공디버프정도로 지참한다.[* 창의 경우 시작시 물공 스탯 0에서 용병에게 죽창을 넣을때마다 7000씩 올라간다. 부호가 도발을 선택한다면 디버프 상한이 공업횟수*7000이 되며, 도발부호가 4코에 도발을 한다면 공업을 한번하므로 디버프 상한이 7000이 된다. 따라서 이때는 창에 물공 디버프는 7000까지만 넣고 나머지는 본체 마공 디버프로 올리면 된다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기